Gestalter/in für Bekleidung und Mode (B. Prof. Gestaltung)

Aktualisiert: 12.02.2026

Kreativität trifft Handwerk: Gestalten Sie die Zukunft der Mode. Entdecken Sie die vielfältigen Möglichkeiten als Gestalter/in für Bekleidung und Mode mit dem Abschluss B. Prof. Gestaltung.
Was macht man in diesem Beruf?
Als Gestalter/in für Bekleidung und Mode mit dem Abschluss B. Prof. Gestaltung sind Sie eine kreative Kraft in der Modebranche. Sie entwickeln und gestalten Kleidungsstücke, Kollektionen und modische Konzepte. Dies umfasst sowohl die ästhetische als auch die funktionale Komponente von Bekleidung. Ihre Arbeit reicht von der ersten Skizze bis zur Umsetzung von Prototypen und der Präsentation von Entwürfen. Sie verbinden künstlerisches Talent mit technischem Verständnis und einem ausgeprägten Gespür für aktuelle Trends und zukünftige Entwicklungen. Die Rolle erfordert ein tiefes Verständnis für Materialien, Schnitte und Verarbeitungstechniken, um innovative und tragbare Mode zu schaffen.
Typische Aufgaben
- Entwurf und Gestaltung von Bekleidungskollektionen
- Erstellung von Skizzen und technischen Zeichnungen
- Auswahl von Materialien und Stoffen
- Entwicklung von Schnittmustern
- Anfertigung von Prototypen und Mustern
- Begleitung der Produktion
- Trendforschung und Marktanalyse
- Präsentation von Entwürfen und Kollektionen
Spezialisierungen
Das Berufsfeld bietet zahlreiche Möglichkeiten zur Spezialisierung. Sie können sich auf Damen-, Herren- oder Kindermode konzentrieren oder sich auf bestimmte Kleidungsstücke wie Oberbekleidung, Sportbekleidung oder Lingerie spezialisieren. Auch die Entwicklung von Accessoires, die Gestaltung von Kollektionen für den Haute-Couture-Bereich oder die Arbeit im Bereich nachhaltiger Mode sind denkbare Wege. Ein weiterer Schwerpunkt kann die technische Entwicklung von Bekleidung, das Design von Funktionskleidung oder die Gestaltung von Kostümen für Theater und Film sein. Die Wahl der Spezialisierung hängt von persönlichen Interessen und den Anforderungen des Arbeitsmarktes ab.
Skills und Tools
Neben ausgeprägter Kreativität und einem guten Sinn für Ästhetik sind analytische Fähigkeiten und ein gutes räumliches Vorstellungsvermögen unerlässlich. Kommunikationsstärke, Teamfähigkeit und die Fähigkeit, Feedback konstruktiv umzusetzen, sind ebenfalls wichtig. Kenntnisse in Designsoftware wie Adobe Creative Suite (Illustrator, Photoshop) sind oft gefordert. Grundlegende Kenntnisse in Schnittkonstruktion und Nähtechniken sind von Vorteil. Ein Verständnis für Marketing, Markttrends und die Bedürfnisse der Zielgruppe rundet das Profil ab. Souveräner Umgang mit digitalen Zeichenwerkzeugen und CAD-Programmen erleichtert die Arbeit erheblich.
Ausbildung und Einstieg
Der Weg in diesen Beruf führt in der Regel über ein Studium oder eine qualifizierte Ausbildung im Bereich Modedesign, Bekleidungsdesign oder Textildesign. Ein Bachelor- oder Masterabschluss in einem relevanten Fachbereich, wie beispielsweise "Gestaltung" mit Schwerpunkt Mode, bildet eine solide Grundlage. Praktika während des Studiums oder der Ausbildung sind essenziell, um erste Berufserfahrungen zu sammeln und Kontakte in der Branche zu knüpfen. Viele erfolgreiche Gestalter/innen haben auch durch eigene Projekte und Portfolioaufbau auf sich aufmerksam gemacht. Die Bereitschaft zur kontinuierlichen Weiterbildung ist in der sich schnell wandelnden Modebranche von großer Bedeutung.
Bewerbungs- und Jobtipps
Ein aussagekräftiges Portfolio ist das A und O für Ihre Bewerbung. Zeigen Sie Ihre besten Entwürfe, Skizzen und eventuell auch Prototypen, um Ihre gestalterischen Fähigkeiten und Ihren Stil zu präsentieren. Passen Sie Ihr Portfolio und Ihre Bewerbungsunterlagen gezielt auf die jeweilige Stelle an und heben Sie relevante Projekte hervor. Recherchieren Sie das Unternehmen und die Marke gründlich, um Ihre Motivation und Ihr Verständnis für deren Ästhetik zu zeigen. Seien Sie in Vorstellungsgesprächen bereit, Ihre Entwürfe und Ihren kreativen Prozess zu erläutern. Zeigen Sie Begeisterung für Mode und die Bereitschaft, sich neuen Herausforderungen zu stellen. Ein gut strukturierter Lebenslauf, der Ihre Ausbildung und praktischen Erfahrungen hervorhebt, ist ebenfalls wichtig.
Gehalt
Das Gehalt für Gestalter/innen für Bekleidung und Mode kann stark variieren und hängt von Faktoren wie Berufserfahrung, Spezialisierung, Unternehmensgröße und Standort ab. Berufseinsteiger/innen können mit einem Einstiegsgehalt rechnen, das sich im unteren bis mittleren Bereich bewegt. Mit zunehmender Erfahrung und Verantwortung steigen die Verdienstmöglichkeiten. In leitenden Positionen oder bei erfolgreicher Selbstständigkeit sind deutlich höhere Gehälter möglich. Generell ist eine Spanne von etwa 30.000 bis 60.000 Euro brutto pro Jahr eine grobe Orientierung, wobei nach oben hin keine Grenzen gesetzt sind. Es ist ratsam, sich über branchenübliche Gehälter in der jeweiligen Region und für die angestrebte Position zu informieren.
FAQ
Welche Ausbildung ist für diesen Beruf am besten geeignet?

Die beste Ausbildung ist in der Regel ein Studium im Bereich Modedesign, Bekleidungsdesign oder Textildesign. Auch eine qualifizierte Berufsausbildung mit entsprechender Weiterbildung kann eine gute Grundlage bilden.


Welche Softwarekenntnisse sind wichtig?

Wichtig sind Kenntnisse in gängiger Designsoftware wie Adobe Illustrator und Photoshop. Auch CAD-Programme für Schnittkonstruktion können von Vorteil sein.


Wie wichtig ist ein Portfolio?

Ein Portfolio ist extrem wichtig. Es ist Ihre Visitenkarte und zeigt potenziellen Arbeitgebern Ihre gestalterischen Fähigkeiten, Ihren Stil und Ihre Kreativität.

Hinweis:
Die Inhalte dieser Seite dienen der allgemeinen Information und wurden mit größtmöglicher Sorgfalt erstellt. Sie stellen keine individuelle Berufs-, Rechts- oder Karriereberatung dar. Angaben zu Aufgaben, Ausbildung, Zugangsvoraussetzungen, Gehalt oder Berufsaussichten sind unverbindliche Richtwerte und können je nach Region, Arbeitgeber, Qualifikation, Berufserfahrung sowie aufgrund gesetzlicher oder tariflicher Änderungen abweichen. Eine Gewähr für Aktualität, Vollständigkeit oder Richtigkeit der Inhalte wird nicht übernommen.
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