Beschreibung
- Anforderungen klären: Ziele, Zielgruppe, Plattformumfang (Android + iOS), MVP vs. später
- User Stories/Flows verstehen, Akzeptanzkriterien festhalten, Edge Cases sammeln
- Technische Risiken früh erkennen (z. B. Kamera, Bluetooth, Background Tasks, Payments, Offline Sync)
- Framework auswählen/setzen (Flutter, React Native, .NET MAUI, Kotlin Multiplatform, Ionic/Capacitor)
- Entscheidungskriterien bewerten: UI-Anspruch, Performance, Library-Reife, Team-Skills, Wartbarkeit
- Projektstruktur/Ar...
weiter lesen
- Anforderungen klären: Ziele, Zielgruppe, Plattformumfang (Android + iOS), MVP vs. später
- User Stories/Flows verstehen, Akzeptanzkriterien festhalten, Edge Cases sammeln
- Technische Risiken früh erkennen (z. B. Kamera, Bluetooth, Background Tasks, Payments, Offline Sync)
- Framework auswählen/setzen (Flutter, React Native, .NET MAUI, Kotlin Multiplatform, Ionic/Capacitor)
- Entscheidungskriterien bewerten: UI-Anspruch, Performance, Library-Reife, Team-Skills, Wartbarkeit
- Projektstruktur/Architektur festlegen (Clean Architecture/MVVM, Feature-Module, Layer UI/Domain/Data)
- State-Management und Navigation/Routing-Konzept definieren
- Dependency Injection und Konfiguration (Dev/Staging/Prod) vorbereiten
- UI/UX umsetzen: Screens bauen, Navigation, Formulare, Listen, Loading/Empty/Error States
- Design System in Code abbilden: Farben, Typo, Spacing, Komponenten, Dark Mode/Themes
- Responsives Layout für verschiedene Displaygrößen und Orientierungen
- Plattform-Konventionen beachten (Back-Handling, Gesten, System-Dialoge)
- Accessibility umsetzen (Screenreader Labels, Kontrast, Font Scaling, Touch Targets)
- Backend-Anbindung: REST/GraphQL integrieren, Datenmodelle/DTOs, Mapping, Validierung
- Auth implementieren (OAuth/OIDC, Token Refresh, Secure Session Handling)
- Netzwerk-Strategie: Timeouts, Retries, Backoff, Fehlercodes, Offline-Handling
- Lokale Datenhaltung: Cache, SQLite/Realm, Synchronisation, Konfliktlösung
- Datei-Uploads/Downloads, Media Handling (Bilder, Video), Caching und Kompression
- Integrationen: Push Notifications (APNs/FCM), Deep Links, Universal/App Links
- Third-Party SDKs: Analytics, Crash Reporting, Remote Config, A/B Tests
- Payments falls nötig (Apple Pay/Google Pay, In-App Purchases Regeln beachten)
- Sensoren/Device Features falls nötig (Kamera, GPS, Biometrie, Kontakte, Kalender)
- Plattform-spezifische Arbeit trotz Cross-Platform
- Native Module/Bridges schreiben, wenn Library fehlt oder OS-API nötig ist
- Berechtigungen korrekt umsetzen (Runtime Permissions, Info.plist Texte, Manifeste)
- Background/Foreground Verhalten (Background Fetch, WorkManager, Foreground Services)
- Privacy/Tracking Vorgaben berücksichtigen (z. B. ATT auf iOS, Data Safety auf Android)
- Performance optimieren: Startzeit, Rendering, Scrolling, Bundle/App Size
- Ressourcenmanagement: Memory Leaks vermeiden, Subscriptions/Streams sauber schließen
- Stabilität erhöhen: defensive Programmierung, sauberes Error Handling, Fallbacks
- Testing aufbauen
- Unit Tests für Business-Logik, Mapper, Utils
- UI/Widget Tests für Komponenten, Navigation, State
- Integration/E2E Tests für Kernflows (Login, Checkout, Upload, etc.)
- Testmatrix: OS-Versionen, Geräte, Bildschirmgrößen, Hersteller-Sonderfälle
- Build/CI/CD einrichten
- Linting/Formatting, Tests in Pipeline, Build-Artefakte erzeugen
- Environments (Dev/Staging/Prod) und Secrets korrekt managen
- Signing/Certificates/Keystores verwalten, automatisierte Builds
- Beta-Distribution (TestFlight, Internal/Closed Testing), Release Automation
- Store-Release vorbereiten
- Store Assets: Screenshots, Icons, Beschreibungen, Keywords
- Datenschutzangaben: Privacy Policy, App Privacy (Apple), Data Safety (Google)
- Review Readiness: Demo-Accounts, Hinweise für Reviewer, Policy-Konformität
- Rollout-Strategie: phased/staged rollout, Hotfix-Prozess
- Monitoring nach Release
- Crash Monitoring (Crashlytics/Sentry), ANRs (Android), Symbolication (iOS)
- Analytics: Retention, Conversion, Drop-offs, Feature Usage
- Alerts/Dashboards für Fehlerquoten, Latenzen, kritische Events
- Wartung und Weiterentwicklung
- OS/SDK Updates, Deprecations, Geräte-Neuerscheinungen berücksichtigen
- Dependencies aktuell halten, Security Patches, Build-Tooling Updates
- Refactoring/Tech Debt, Modularisierung, Code Reviews, Dokumentation
- Feature Flags, Experimente, kontinuierliche Verbesserung aus Nutzerfeedback