Beschreibung
Der Fachbereich Sozial- und Bildungswissenschaften bietet eine praxisnahe wissenschaftliche Ausbildung mit hoher Flexibilität der Lehrformen. Innovative Studienmodelle spiegeln die stetigen Veränderungen der Berufspraxis aufgrund gesellschaftlicher Veränderungen. Im Mittelpunkt stehen Fragen nach sozialer Gerechtigkeit und sozialer Hilfe.
Das von der ILB geförderte Projekt „**FEEL - Extended Reality und KI-gestützte Beratung für Eltern beim Verstehen und dem konstruktiven Umgang mit den Emotionen ihrer Kinder“** unter Leitung von Prof. Dr. Gerlind Große und Prof. Dr. Judith Ackermann entwickelt und erprobt digital erweiterte Methoden, die Eltern dabei unterstützen, kindliche Gefühle und Bedürfnisse besser zu verstehen, einzuordnen und konstruktive Handlungsstrategien zu entwickeln. Dadurch sollen Bezugspersonen und Kinder gestärkt und das Sozialhilfe- und Gesundheitssystem präventiv entlastet werden. Dazu agiert das Vorhaben entlang dreier Säulen: Es erarbeitet Anwendungen, in denen mit AR- und KI-Interaktionen mit einem Kind simuliert und analysiert werden können (1), entwickelt eine themenspezifischen KI- Chatbot (2) sowie eine VR-basierte Fallvignette zur Ermöglichung eines Perspektivwechsel durch die Einnahme der Position des Kindes (3).
Die Position verbindet UX/UI-Design mit technischem Prototyping an der Schnittstelle zwischen Forschung, Psychologie und Softwareentwicklung. Sie fungiert als Bindeglied zwischen dem Projektteam der FHP und dem externen Entwicklungspartner, indem sie konzeptionelle und prototypische Vorarbeiten leistet, Anforderungen übersetzt und die technische Umsetzung begleitet.
Bei einem Stellenumfang von 75% (30 Stunden/Woche) ist die ausgeschriebene Stelle befristet für die Zeit vom 01.03.2026 bis zum 28.02.2027; bei einem niedrigeren Stellenumfang verlängert sich die Vertragslaufzeit entsprechend. Die Eingruppierung erfolgt bis zur EG 13 TV-L.
Ihre Aufgaben:
1. **XR-Interface-Design & Konzeption**
- Gestaltung interaktiver Nutzeroberflächen für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) Anwendungen
- Entwicklung von UX-Flows und Interaktionslogiken für Gesprächssimulationen (Säule 1) und Reflexionsmodule (Säule 2)
- Übertragung psychologisch-therapeutischer Anforderungen in klar strukturiertes, nutzerorientiertes Interaktionsdesign
2. **Prototyping**
- Erstellung funktionaler XR- und Web-Prototypen (Unity/Three.js) zur Validierung von Konzepten, Interaktionsmustern und User Journeys.
- Vorbereitung und Begleitung der technischen Integration von KI-Komponenten (z. B. LLM-basierter Chatbot) und Pop-up-Feedbacksystemen.
- Zusammenarbeit mit Umsetzungspartner bei der Entwicklung einer modularen App-Struktur
3. **Iteratives Testing & Co-Creation**
- Aufbau von Testprototypen für Workshops mit Eltern, Studierenden und Fachkräften
- Durchführung und Auswertung von Usability-Tests und Co-Creation-Sessions
- Anpassung der Designs und Interaktionen anhand qualitativer Nutzerfeedbacks
4. **Forschung & Dokumentation**
- Dokumentation der Design- und Entwicklungsprozesse für wissenschaftliche Veröffentlichungen
- Unterstützung bei der Integration der Arbeit in das Reallabor-Lehrformat (Einbindung von Studierenden)
- Mitarbeit an der Dissemination der Ergebnisse (Präsentationen, Fachbeiträge, Ausstellungen)
5. **Koordination & Schnittstellenarbeit**
- enge Abstimmung sowohl mit dem Design- und technischen Entwicklungsteam als auch mit dem dem interdisziplinären wissenschaftlichen Projektteam (FEEL) aus Psychologie, Pädagogik und Medienwissenschaft n unterstützen
- Unterstützung bei der Vorbereitung von Projektmeilensteinen (z. B. Workshops, Evaluationsphasen, Konferenzen)
- Sicherstellung der Kompatibilität zwischen gestalterischem Konzept, psychologischer Zielsetzung und technischer Umsetzung
Ihr Profil:
- abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (Master) im Bereich UX/UI-Design, Game Design, Interaction Design, Kommunikationsdesign oder einem verwandten Feld.
- Erfahrung in Unity (C#), Webentwicklung und in der Umsetzung interaktiver 3D-Prototypen (AR/VR).
- Kenntnisse in UX-Methoden, Prototyping, 3D-Modellierung und idealerweise Design Thinking.
- Verständnis für psychologisch-therapeutische Kontexte oder Lern-/Trainingsanwendungen wünschenswert.
- Teamfähigkeit und Kommunikationsstärke in interdisziplinären Settings (Design, Psychologie, KI).
- Interesse an KI-Interaktionen, XR-Erfahrungsräumen und empathischer Mensch-Maschine-Interaktion.
- hohe Eigenständigkeit und ausgeprägte Fähigkeit zur Problemlösung.
Zudem wünschen wir uns, dass Sie
- die Bereitschaft für Dienstreisen zum externen Entwicklungspartner mitbringen.
Bei Fragen stehen Ihnen zur Verfügung:
Prof. Dr. Gerlind Große per E-Mail an: [gerlind.grosse@fh-potsdam.de](https://mailto:gerlind.grosse@fh-potsdam.de)
Prof. Dr. Judith Ackermann per E-Mail an: [judith.ackermann@fh-potsdam.de](https://mailto:judith.ackermann@fh-potsdam.de)
Die FH Potsdam setzt sich für Perspektivenvielfalt und Chancengerechtigkeit ein und strebt in allen Bereichen eine ausgewogene Geschlechterrelation an. Deshalb fordern wir qualifizierte Bewerberinnen auf, sich zu bewerben und werden Frauen in Bereichen, in denen sie unterrepräsentiert sind, bei gleichwertiger Eignung, Befähigung und fachlicher Leistung bevorzugt berücksichtigen. Wir laden ausdrücklich Personen mit Migrationsgeschichte zur Bewerbung ein. Bewerbungen von schwerbehinderten Menschen werden bei gleicher Eignung und Befähigung bevorzugt berücksichtigt. Bitte weisen Sie auf eine Beeinträchtigung bereits bei Ihrer Bewerbung hin.
Wir freuen uns auf Ihre aussagekräftige Bewerbung, die Sie bitte bis zum 09.01.2026 ausschließlich über unser Online-Bewerbungsportal einreichen.