Beschreibung
(30-40 h/Woche, Dienstort Linz)
In dieser Rolle unterstützt du unser Deep-Space-Team sowie die Deep Space Community International bei der Entwicklung, Adaption und Betreuung interaktiver Content-Applikationen. Dein Aufgabenfeld reicht von technischer Beratung über Code- und Asset-Management bis hin zur Umsetzung in spezifischen Deep-Space-Formaten.
Der Deep Space ist eine immersive Projektions- und Interaktionsplattform der Ars Electronica. Er verbindet großformatige Projektionsflächen ...
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(30-40 h/Woche, Dienstort Linz)
In dieser Rolle unterstützt du unser Deep-Space-Team sowie die Deep Space Community International bei der Entwicklung, Adaption und Betreuung interaktiver Content-Applikationen. Dein Aufgabenfeld reicht von technischer Beratung über Code- und Asset-Management bis hin zur Umsetzung in spezifischen Deep-Space-Formaten.
Der Deep Space ist eine immersive Projektions- und Interaktionsplattform der Ars Electronica. Er verbindet großformatige Projektionsflächen (Wall/Floor) mit hochauflösendem, Echtzeit-fähigem Content. Besucher*innen erleben Inhalte interaktiv, während Vortragende Shows live steuern, navigieren und dramaturgisch gestalten. Deep Space wird international an Partner*innen-Standorten betrieben - mit klar definierten Medienformaten und technischen Standards für wiederverwendbare, zuverlässige Content-Pipelines.
Aufgaben
- technisches Consulting bei der Erstellung und Weiterentwicklung von Content-Applikationen
für Deep Space (interaktiv, real time, Show-/Presenter-basiert)
- Unterstützung von Partner*innen innerhalb der Deep Space Community International bei
Content-Fragen, Standards, Setups und Best Practices (remote, fallweise vor Ort)
- Mitarbeit bei Konzeption und technischer Umsetzung von Anwendungen in Unity, Unreal,
TouchDesigner oder vergleichbaren Engines/Frameworks
- Mitarbeit in der Integration und Anpassung von Applikationen an Deep-Space-spezifische
Anforderungen (High Resolution, Cluster Rendering, Performance, Stereo, Interaction u.a.)
- Erstellung und Pflege von Templates, Guidelines und Standards für wiederverwendbare Deep-Space-Formate
- Verwaltung von Code und Dokumentation auf Open-Source-Plattformen
- Durchführung von Tests, Qualitätssicherung und technischer Abstimmung mit Projektleitung,
Content-Team und Entwickler*innen
Anforderungsprofil
- sehr gutes technisches Verständnis für Echtzeit- und interaktive Applikationen
- praktische Erfahrung mit Unity oder Unreal; alternativ/zusätzlich TouchDesigner oder vergleichbare Tools
- technisches Verständnis für Medien-Formate (3D, Video, Gigapixel, Daten-Feeds u.a.)
- Erfahrung mit Versionsverwaltung und kollaborativen Workflows
- internationale Reisebereitschaft
- strukturierte, selbstständige Arbeitsweise
- hohe Kommunikationsfähigkeit und Freude an interdisziplinärer Zusammenarbeit
- gute Deutsch- und Englischkenntnisse
Wir bieten dir die Chance interaktive Deep-Space-Formate und Realtime-Content für internationale Projekte aktiv mitzugestalten. Dich erwartet eine offenen Unternehmenskultur mit einem internationalen, kreativen und motivierten Team sowie die Möglichkeit, Partner*innen-Standorte innerhalb der Deep Space Community International in einem inspirierenden Umfeld zu unterstützen.
Die Ars Electronica Linz GmbH & Co KG versteht sich als Arbeitgeberin, die Chancengleichheit fördert. Aus diesem Grund werden für das vorliegende Stellenprofil weibliche Bewerberinnen bevorzugt sofern gleiche Qualifikationen vorliegen.
Das Mindestgehalt liegt bei EUR 3.028,- brutto monatlich bei Vollzeitbeschäftigung (40 Stunden/Woche). Je nach Qualifikation und Erfahrung ist eine deutlich höhere Gehaltseinstufung möglich.
Wir freuen uns auf deine Bewerbung an jobs@ars.electronica.art.
Bei Fragen wende dich bitte an Daniela Krassnitzer (Telefon: +43 0664-8126-177).